r/magicfrance • u/Gaiwawan33 • 1h ago
Recherche de conseils Mes premiers deck commander, lore et stratégie
Bonjour,
J'étais passé il y a quelques jours pour vous demander des conseils pour construire mon premier deck.
J'ai vite accroché et je prends autant de plaisir à construire mes decks qu'à jouer. Je viens de terminer la base de mon quatrième deck. Je vais m'arrêter là pour le moment afin de prendre le temps de les découvrir et de les faire évoluer. Quatre decks, ça me semble être un bon nombre pour couvrir plusieurs archétypes et pouvoir accueillir trois copains autour d'une soirée Commander.
Je vise des brackets 2/3 pour rester dans une ambiance casual, avec des parties amusantes et quelques mécaniques bien marquées.
J'accorde beaucoup d'importance au lore et j'essaie de donner une vraie identité à chacun de mes decks. Je peux renoncer à une carte très forte si elle ne raconte rien même si je cherche quand même à construire des decks qui tiennent la route.
J'ai commencé avec quelques gros lots de cartes un peu fourre-tout et, maintenant, je chine dans les brocantes d'été. Je préfère ne pas acheter de cartes à l'unité en ligne. J'ai l'impression que ça enlèverait un peu de magie à l'aventure. J'essaye de ne pas dépasser 50-60€ de valeur théorique.
Je voulais vous présenter mes quatre decks pour avoir vos avis et vos conseils. J'ai préparé un petit texte d'introduction pour chacun et je les ai mis sur Archidekt (les versions et les illustrations ne sont pas encore les bonnes).
CHANTEFEU ET LANGUESOLEIL | le feu de la rédemption
https://archidekt.com/decks/24280972/chantefeu_et_languesoleil
Bien avant les guerres qui ravagèrent les plaines languedociennes, Chantefeu était un guerrier du peuple Hurloon. Fils des steppes et des broussailles, il vivait pour le combat. Son nom était chuchoté avec crainte parmi les clans des Bardanes, car partout où il passait, le feu suivait ses pas. Cependant, les victoires ne comblèrent jamais le vide qui grandissait dans son âme. Les champs de bataille finirent par lui apparaître comme des tombes sans gloire.
C'est alors qu'il rencontra Languesoleil, prêtresse de la lumineuse citadelle de Sainte-Aigueluce, forteresse de marbre blanc bâtie sur les falaises de la mer d'Azur. Gardienne des anciennes flammes sacrées, elle vit dans le cœur du guerrier une étincelle qui n'était pas encore éteinte. Sous sa guidance, Chantefeu abandonna les chemins de la haine et embrassa une nouvelle foi.
Pour échapper aux seigneurs de guerre qui réclamaient encore son allégeance, ils trouvèrent refuge dans le monastère fortifié de Montségur, un nid d'aigle accroché aux montagnes, dominant les nuages et les vallées. Là, au sommet du monde, ils jurèrent de transformer leur ancienne violence en instrument de justice.
Quand les ténèbres menacent les royaumes, les cloches du monastère résonnent dans les montagnes. Les flammes sacrées s'élèvent alors vers le ciel. Le feu devient lumière. La lumière devient feu. Et la colère des justes s'abat sur les armées ennemies comme un jugement divin.
Stratégie du deck
Le deck repose sur Chantefeu et Languesoleil qui transforment chaque sort de dégâts rouges en une immense source de gain de vie. Les blessures de masse deviennent des armes de destruction absolue tout en renforçant leur camp.
Les grandes incantations comme Blasphemous Act, Earthquake, Star of Extinction ou Magmaquake nettoient le champ de bataille tout en déclenchant d'énormes vagues de soins. Des cartes comme Repercussion et Arcbond permettent même de transformer les blessures en véritables cataclysmes capables de renverser une partie entière. Ces gains de vie alimentent ensuite d'autres moteurs de valeur comme Well of Lost Dreams, Dawn of Hope ou Searing Meditation.
Le deck contrôle la partie jusqu'à ce qu'un déluge de feu sacré anéantisse toute résistance et fasse pleuvoir la rédemption sur les survivants.
MEREN | la shamane des profondeurs verdoyantes
https://archidekt.com/decks/24564804/meren
Au cœur d'une jungle oubliée par les cartes et les royaumes s'élève une terre où la vie et la mort ne font qu'une. Sous les racines cyclopéennes des arbres millénaires règne Meren, la Shamane des Profondeurs Verdoyantes.
Autrefois prêtresse d'un ancien cercle druidique, elle découvrit les secrets interdits de la nécromancie naturelle. Là où d'autres voient des cadavres, elle voit des graines. Là où d'autres voient une fin, elle voit le commencement d'un nouveau cycle.
À son appel, les marais exhalent leurs vapeurs empoisonnées. Les carcasses oubliées se relèvent. Les insectes nécrophages émergent des troncs creux. Les esprits des prédateurs anciens glissent entre les lianes et les ombres. Dans son royaume, rien ne meurt véritablement.
Les morts deviennent serviteurs. Les serviteurs nourrissent la terre. Et la terre les fait renaître à l’appel de Meren.
Stratégie du deck
Meren exploite le cycle perpétuel de la mort et de la renaissance.
Les créatures sont sacrifiées volontairement afin d'accumuler des marqueurs d'expérience. Une fois tombées, elles reviennent du cimetière pour répéter leurs effets encore et encore. Des cartes comme Reassembling Skeleton, Burnished Hart, Sakura-Tribe Elder ou Reclamation Sage deviennent de véritables moteurs de valeur tandis que Spore Frog, Zask, Skittering Swarmlord et Shambling Cie'th renforcent encore la résilience du deck.
Le deck excelle dans les parties longues. Chaque créature détruite nourrit le cimetière, chaque sacrifice prépare un retour et chaque retour renforce l'emprise de Meren sur la table. L'adversaire finit par comprendre qu'il ne combat pas une armée, mais une forêt entière refusant obstinément de rester morte.
MAITRE SPLINTER | les clans de l’ombre réunis
https://archidekt.com/decks/24565383/splinter
Sous les couches les plus profondes de la mégalopole, loin des néons des quartiers supérieurs et des immenses tours corporatives, s'étend un monde invisible de tunnels, d'égouts et de passages oubliés. C'est là que vit Splinter, maître respecté par tous ceux qui combattent dans l'ombre.
À une époque où les clans ninjas, les syndicats criminels et les seigneurs des bas-fonds se disputaient le contrôle de la ville, les guerres secrètes menaçaient d'engloutir les profondeurs dans un chaos permanent.
Mais Splinter comprit ce qu'aucun autre chef n'avait su voir : ces rivalités condamnaient tous les peuples de l'ombre. Respecté pour sa sagesse, son honneur et sa maîtrise des arts furtifs, il choisit de devenir un guide plutôt qu'un conquérant.
Sous son influence, des alliés improbables se réunirent. Ninjas errants, éclaireurs, assassins, combattants des égouts et guerriers déchus abandonnèrent leurs anciennes querelles pour former une nouvelle confrérie.
Personne ne les voit arriver. Personne ne sait d'où vient le coup. Et lorsqu'un ennemi comprend qu'il est attaqué, il est déjà trop tard.
Stratégie du deck
Le deck se construit autour des mécaniques de Ninjutsu et de l'évasion.
De petites créatures difficiles à bloquer comme Changeling Outcast, Ornithopter, Network Disruptor ou Tetsuko Umezawa frappent les premières. Au moment opportun, elles sont remplacées par des ninjas bien plus dangereux surgissant depuis la main.
Les ninjas génèrent alors une avalanche de valeur : pioche avec Yuriko, Moon-Circuit Hacker ou Ninja of the Deep Hours, défausse avec Okiba-Gang Shinobi, élimination avec Throat Slitter ou Dokuchi Silencer, tandis que Splinter, Karai et les guerriers des profondeurs coordonnent les offensives de la confrérie.
Le deck frappe rarement de face. Il préfère disparaître dans l'ombre avant de réapparaître là où personne ne l'attend.
WYLETH | la compagnie des lames éternelles
https://archidekt.com/decks/24281396/wyleth
Lorsque les ténèbres commencèrent à envahir les mondes, les plus grandes prophéties annoncèrent qu'aucun héros ne pourrait sauver la création seul. Il faudrait réunir les champions des âges.
C'est ainsi que Wyleth entreprit une quête impossible.
Il parcourut royaumes, continents et dimensions afin de rassembler les plus grands porteurs de lames jamais connus. Des chevaliers légendaires, des champions de royaumes disparus, des généraux immortalisés dans les chants et des guerriers dont les exploits avaient traversé les siècles.
À leurs côtés marcha la Guilde de l'Acier, confrérie des meilleurs forgerons et armuriers des mondes. Dans leurs forges naquirent des armes mythiques, des armures légendaires et des reliques capables de changer le destin d'une bataille.
Chaque héros porte une légende.
Chaque lame porte une histoire.
Et lorsque la Compagnie des Lames Éternelles se met en marche, les royaumes entiers retiennent leur souffle.
Stratégie du deck
Wyleth est un deck Voltron fondé sur les équipements légendaires.
Les forgerons, armuriers et porteurs d'armes permettent de réduire les coûts d'équipement et d'accumuler rapidement une collection d'artefacts mythiques. Une fois équipé, Wyleth transforme chaque attaque en source massive de pioche.
Des cartes comme Puresteel Paladin, Sram, Akiri ou Mask of Memory maintiennent les ressources tandis que des reliques telles que Excalibur II, Ultima Weapon, Bloodforged Battle-Axe ou Sword of the Animist renforcent progressivement le champion choisi pour porter l'héritage de la compagnie.
Le plan final est simple : assembler un arsenal digne des légendes, choisir son champion et partir au combat. Soutenu par les plus grandes reliques du royaume, un seul guerrier peut devenir capable d'abattre des armées entières et d'inscrire son nom dans les chroniques de la Compagnie des Lames Éternelles.




